Відеоігри залишилися без кризи

Всупереч складній економічній ситуації в Росії ринок комп’ютерних ігор продовжує зростати. Аналітики J’son & Patrners відзначають, що за підсумками 2015 роки його обсяги збільшаться на 8% в порівнянні з 2014-м і складуть 1,76 мільярда доларів. У наступному ж році цей показник досягне вже $ 1890000000.

Відеоігри залишилися без кризи

Такі висновки містяться в представленому J’son & Partners дослідженні світового і російського ринку ігор. Динаміка по всіх сегментах позитивна, однак варто відзначити, що за підсумками 2013 аналітики цієї ж компанії прогнозували зростання до кінця 2016 року до 2,94 мільярда доларів.

Експерти відзначають, що найзначнішим сегментом залишаються багатокористувацькі онлайн-ігри, які займають близько 40% ринку в грошовому вираженні. Причому, як вважають аналітики, надалі, швидше за все, відбуватиметься великий приріст аудиторії онлайн-ігор. Цьому сприяє зростання швидкостей інтернет-з’єднання та залучення нових людей в співтовариство гравців.

Самим же швидкозростаючим сегментом сьогодні є мобільні ігри. Найбільшими розробниками в цій сфері є Rovio Entertainment Ltd., Game Insight, Hero Craft та інші. Сукупний середньорічний приріст сегмента становить 23%. Цьому сприяє поліпшення функціоналу мобільних пристроїв, зростання популярності смартфонів, розширення покриття 3G і LTE.

Єдиним сегментом, в якому аналітики відзначають негативну динаміку зростання, є PC-ігри. Але й він росте, хоча і повільно, — на 3-5% на рік.

Незважаючи на те, що більш ранні прогнози щодо зростання ринку відеоігор не виправдалися і динаміка виявилася більш скромною, аналітики все ж не називають економічну кризу в країні основною причиною уповільнення. Більш важливими факторами експерти вважають зменшення кількості гучних ігрових прем’єр, зокрема, у традиційному сегменті lkz PC.

У звіті J’son & Partners говориться, що розробники з Росії традиційно сильні в мобільному сегменті і постійно пропонують нові цікаві продукти.

Нагадаємо, раніше компанія Synovate Comcon розповіла про підсумки проведеного дослідження, яке показало, що витрати користувачів на розважальний контент за останні півроку збільшилися. Середній чек становить 691 рубль за 6 місяців, що на 130 рублів більше, ніж за аналогічний період минулого року.

Рекомендуємо відео по темі: Арбітраж в кризу. Досвід реального бізнесмена.


Похожие посты:

  • Ринок планшетних комп'ютерів в Росії вперше з моменту появи цих пристроїв у продажу перейшов від зростання до падіння. За даними компанії МТС, обс ...

  • Російська індустрія відеоігор за швидкістю розвитку і обсягом ринку обігнала кінопрокат. При цьому, як відзначають аналітики, лідером за динамікою ...

  • Стандарт LTE стає все більш масовим і затребуваним. Як повідомили в компанії «Зв'язковий», аналітики якої провели відповідне дослідження ринку, на ...

  • Поки у всьому світі продажі мобільних пристроїв демонструють зростання, в Росії аналітики фіксують зниження ринку. За даними J'son & Partners, ...

  • За період з січня по вересень 2013 року в Росії було продано 12 мільйонів смартфонів - це майже в півтора рази вище, ніж за аналогічний період мин ...

Оставить комментарий

Лимит времени истёк. Пожалуйста, перезагрузите CAPTCHA.

Июль 2018
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Фев    
 1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031  
Статистика