Глобальний Гігантський Граф (GGG) замінить інтернет

Едуард Мушинський, Профспілка соціальних мереж Глобальний Гігантський Граф (GGG) замінить інтернет. Так вважає сам творець інтернету, Тім Бернерс-Лі, про що він і пише у своєму блозі. Хто такий цей Гігантський Граф, і в чому сенс його появи?

Сенс полягає в тому, щоб за допомогою сучасних технологій можна було скласти глобальну «карту» всіх людей на планеті і їх зв'язків один з одним. У практичному сенсі це означає об'єднати всі існуючі соціальні мережі за єдиною технологією. Гігантський глобальний граф — це мета-движок для всіх існуючих і майбутніх соціальних мереж.

Еволюція МережіНа думку Бернерса-Лі, перехід на рівень GGG цілком вписуються в еволюцію Всесвітньої мережі як логічна абстракція наступного рівня. На першому рівні еволюції ми абстрагувалися від комп'ютерів на користь локальної мережі, потім абстрагувалися на користь веб-сайтів, тобто окремих документів (WWW), ну а зараз можна йти далі.

Термін «соціальний граф», введений в обіг перейшов в Google засновником Живого журналу Фіцпатріком, краще підходить для опису еволюційного розвитку веба, ніж термін «семантична мережа», про яку Тім Бернерс-Лі говорив раніше. Але, фактично, за його словами, мова йде про одну й ту ж технології (починаючи з RDF OWL, SPARQL і формату FOAF), технології, яка «зламує» рівень документів і звільняє інформацію.

Свобода пересування інформації з інтернету в мобільні мережі, конвергенція одних з іншими — ось у чому полягає зміна комунікаційної парадигми. У цій статті ми розглянемо, як можуть вписатися в нову парадигму користувачі та компанії.

Google Social Stream

Google Social StreamСама передова компанія інтернету активно працює над загальною конвергенцією. В першу чергу, над Google Social Stream. Цей проект має стати мета-соціальною мережею, в якій будуть зведені різні соціальні мережі. Користувачі з допомогою даної платформи отримають доступ до управління своєю активністю в різних соціальних мережах через єдиний інтерфейс.

Нас в перспективі (з точки зору вилучення додаткових доходів, і отримання інтернет-рекламою конкурентної переваги по відношенню до традиційних медіа) цікавить майбутня конвергенція інтернет-мереж з мобільним зв'язком. У цьому зв'язку, Google приготував операційну мобільну систему Android.

В основу ОС Android покладені ядро ​​ Linux і компоненти з відкритим кодом, а доступ до платформи буде надаватися телекомунікаційним компаніям і розробникам пристроїв у відповідності з ліцензією Apache.

Одночасно з анонсом Android було оголошено про формування альянсу Open Handset Alliance по подальшій розробці та просуванню нової операційної системи. До складу альянсу зараз входять 34 компанії, в тому числі Broadcom, China Mobile, HTC, Intel, KDDI, LG, Marvell, Motorola, NTT DoCoMo, Samsung, Sprint Nextel і T-Mobile.

До складу Android входить комплект базових додатків: клієнти електронної пошти та SMS, календар, різні карти, браузер, програма для управління контактами і багато що інше. Всі додатки, що запускаються на платформі Android, написані на Java.

Рівень каркаса додатків

Архітектура побудована таким чином, що будь-який додаток може використовувати вже реалізовані можливості іншої програми за умови, що останнім відкриє доступ на використання своїй функціональності. Основою є набір систем і служб:
1. Система уявлень ( View System) — це багатий набір уявлень з розширюваною функціональністю, який служить для побудови зовнішнього вигляду додатків.
2. Контент-провайдери ( Content Providers ) — це служби, які дозволяють додаткам отримувати доступ до даних інших додатків, а також надавати доступ до своїх даних.
3. Менеджер ресурсів ( Resource Manager) призначений для доступу до строковим, графічним і іншим типам ресурсів.
4. Менеджер сповіщень ( Notification Manager) дозволяє будь додатком відображати користувальницькі повідомлення в рядку статусу.
5. Менеджер дій ( Activity Manager) управляє життєвим циклом додатків і надає систему навігації по історії роботи з діями.

Рівень бібліотек

Платформа Android включає набір C / C + + бібліотек, використовуваних різноманітними компонентами ОС. Для розробників доступ до функцій цих бібліотек реалізований через використання Application Framework. Нижче представлені деякі з них:
1. System C library — BSD-реалізація стандартної системної бібліотеки C (libc) для вбудованих пристроїв, заснованих на Linux.
2. Media Libraries — бібліотеки, засновані на PacketVideo's OpenCORE, призначені для підтримки програвання і запису популярних аудіо-і відео-форматів (MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG і т . п.).
3. Surface Manager — менеджер поверхонь управляє доступом до підсистеми відображення 2D-і 3D-графічних шарів.
4. LibWebCore — сучасний движок web-браузера, який надає всю міць вбудованого Android-браузера.
5. SGL — движок для роботи з 2D-графікою.
6. 3D libraries — движок для роботи з 3D-графікою, заснований на OpenGL ES 1.0 API.
7. FreeType — бібліотека, призначена для роботи зі шрифтами.
8. SQLite — потужний легковагий движок для роботи з реляційними БД.

Рівень середовища виконання

Кожний додаток запускається в своєму власному процесі, зі своїм власним примірником віртуальної машини Dalvik. Байт-код Java, на якому написані ваші додатки, компілюються в dex-формат за допомогою утиліти dx, що входить в SDK.

Рівень ядра Linux

Android заснований на ОС Linux версії 2.6, тим самим платформі доступні системні служби ядра, такі як управління пам'яттю і процесами, забезпечення безпеки, робота з мережею і драйверами.

Європа вибрала мобільне ТБ на базі стандарту Nokia.
3 грудня Єврокомісія вирішила, що мобільне телебачення в країнах ЄС буде розвиватися на базі стандарту DVB-H, розробленого фінської NokiaКонкурірующіе розробки з Південної Кореї і США комісія назвала не настільки поширеними і тому менш бажаними. Європейська комісія підготувала попередній висновок про вибір стандарту на мобільне телемовлення. "Найсильнішим з конкуруючих стандартів" для майбутніх мобільних телевізійних мереж вона назвала DVB-H, розроблений Nokia. Альтернативні специфікації — T-DMB, використовувана в Південній Кореї, і MediaFlo, запропонована американською корпорацією Qualcomm, поки менше поширені у світі. А Європі, на думку членів Єврокомісії, необхідний єдиний стандарт, інакше буде важко уникнути "фрагментації ринку". За її оцінкою, до 2009 р. обсяг цього ринку буде становити $ 5-7 млрд на рік.

З цього ринку в Рунеті самий реальний заробіток буде у дейтінгових сервісів з відео-додатками: відео зрозуміло іноземцям без слів. Один такий сервіс — "Міс Олімп" розробляє автор цієї статті, орієнтуючись на платформу Google Android і стандарт DVB-H. Подробиці — на znacomstva.blogspot.com

Похожие посты:

Оставить комментарий

Лимит времени истёк. Пожалуйста, перезагрузите CAPTCHA.

Июль 2018
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Фев    
 1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031  
Статистика